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Sistema roulette legge del terzo

Sistema roulette legge del terzo

Vai al nostro Sito www. Anche in vacanza non abbandoniamo nessuno, siamo sempre a disposizione in orari che concordiamo via email per tutto il periodo estivo. Un abbraccio forte Celo. Buongiorno io sono Emanuele, appasionato e giocatore di roultte, volevo avere pure io il manuale come posso fare per averlo e quanto costa? Salve, riguardo a "Legge del Terzo: Per conseguenza, ci sarà un terzo dei numeri che uscirà in modo singolo. E' una cosa logica, caro Massimo Aurelio, matematica. Il totale dei numeri sono i 3 terzi dei numeri, no? Ecco, se un terzo manca e va a produrre ripetizioni, ci sarà un terzo dei numeri che non è toccato né dall'assenza né dalle ripetizioni; e quedsto terzo è dei numeri usciti una sola volta.

La prox volta rifletti meglio. Incredibile show di ignoranza. I numeri che escono in media sono i due terzi, ovviamente. Un consiglio: Tu dici: Possiamo, per primi in base alla documentazione in nostro possesso, pubblicare nel senso proprio della parola le percentuali calcolate matematicamente e non su base empirica della cosiddetta legge del terzo applicata a nove numeri. Quale utile raffronto abbiamo effettuato esperimenti con il calcolatore. Allo scopo di neglio valutare i dati ed inziare uno studio sullo scarto abbiamo separato i risultati ottenuti dopo , 9. Nel constatare l'assoluta corrispondenza dei dati ottenuti con quelli teorici calcolati, non possiamo riandare con il pensiero a tutti gli autori, anche grandi, che hanno sin qui "la legge del terzo" come "misteriosa", senza spiegarne le fondamenta.

Nel licenziare alle stampe questo articolo, di cui avvertiamo l'importanza senza saperne valutare l'ampiezza, ci fa piacere sottolineare come, ancora una volta, sia stato un autore italiano a pubblicare qualcosa di veramente originale in materia di ludologia. In un numero di colpi uguale al numero di combinazioni, un terzo delle combinazioni non sarà uscito. Quello che mi appresto a spiegare è un metodo basato sulla matematica e la statistica per il gioco della roulette. Saranno accennati argomenti di teoria combinatoria, eventi aleatori e variabili b Possiamo ritenere la legge del terzo come una tendenza fondamentale e sempre presente in qualsiasi insieme delimitato di fenomeni casuali.

E' la dispersione delle singole osservazioni intorno alla media aritmetica ed è usata per valutare lo scostamento dal cosidetto "equilibrio". Salta alla navigazione Cerca nel sito. Strumenti personali Privé. Legge del terzo — di Romano Desma L'osservazione che si applica a tutti i giochi ciclici compreso il lotto, è la seguente: Prima di tutto quelle composte da numeri tutti uguali fra loro ad esempio: Due le considerazioni di base: Combinazioni dei restanti numeri che non compongono la coppia.

La formula che determina il numero di tali combinazioni è abbiamo omesso, come si usa il simbolo di moltiplicazione fra i vari elementi e quindi nel nostro caso: Facendo un esempio calcistico è come prendere i migliori attaccanti, i migliori difensori, i migliori centrocampisti e il miglior portiere e pensare di avere una squadra invincibile.

Ma bisogna fare i conti con l'allenatore e cioè voi che non deve fare disastri e con la sfortuna che è sempre in agguato. Non sarà invincibile, ma come squadra ci sono i presupposti per togliersi delle soddisfazioni In un numero di colpi uguale al numero di combinazioni, un terzo delle combinazioni non sarà uscito. Possiamo ritenere la legge del terzo come una tendenza fondamentale e sempre presente in qualsiasi insieme delimitato di fenomeni casuali. Salta alla navigazione Cerca nel sito. Strumenti personali Privé. Info La legge del terzo di Bockstaele di C. Principi guida elaborati da C. Per opposto si intende: Analogamente risalendo dal basso dopo il 21 un numero compreso tra 20 e 1 da 1 a 20 Lo schema proposto non corrisponde all'originale del Bockstaele, sia per la struttura con le frecce di nostra creazione sia per i colori dei gruppi.

Bockstaele aveva inserito il rosso e il nero, ma questa scelta ha spesso generato confusione nei lettori che li confondevano con i numeri neri e rossi, pertanto abbiamo sostituito i colori; una scelta che non influenza minimamente la logica del sistema Le figure da 4 Suddividendo i numeri in 4 gruppi da nove identificate con dei colori diversi combiandole tra loro si avranno si avranno figure da 4 ovvero 4x4x4x4. Max puntata 4 pezzi per due sole volte. Esposizione nulla. Questa sera 14 Ottobre ho trovato due taglie di fila estremamente brutte. Nella prima ci sono state due partite che hanno chiuso molto tardi.

Nella seconda una partita che ha chiuso più tardi ancora. Lo scoperto è arrivato a 33 pezzi e la massima puntata è stata di Nonostante la giornata difficoltosa in cui qualsiasi altro sistema con certe caratteristiche avrebbe fallito, io ne sono uscito con 5 pezzi di perdita in sospeso. Mattina del giorno dopo. In una taglia ho recuperato i 5 pezzi e ne ho presi 3 di utile. Taglia regolare. Alla sera altre due taglie 19 di utile. Con tutte le prove reali che ho fatto in questi mesi so giudicare se il gioco è o meno vincente. So che la tassa della casa su B non mi tocca e so che la tassa su P rispetto a B non mi crea scompensi.

Per la verità ho commesso anche errori e mancate puntate per mancanza di tempo. Erano le prime esperienze di questo gioco in reale. In ogni caso, anche se decine e decine di partite hanno sempre dato i loro utili, si arriva inesorabilmente al punto che la selezione cade in negativa. Nonostante i pareri sfavorevoli di Alberto grande esperto su questa selezione, ho voluto testardamente proseguire le sperimentazioni che in verità sono sempre state vincenti fin dai primi giorni di Agosto quando lo provavo a tavolino durante le vacanze.

Il gioco mi piaceva perché si effettuava una sola puntata per tentativo di chiusura e quindi, se tutto si sviluppava in modo regolare, aveva una buona resistenza contro le negative. Inoltre, una mezza negativa, legata ad altre mezze negative, aumenta lo scoperto e con una Americana Martini, anche se da me modificata, rischi di prolungare il periodo dei recuperi; se alla fine ti riescono. Il gioco è buono, ma se giocato in continuazione alla fine ti presenta il conto.

In questo caso per la chiusura di una partita i colpi giocati sono due e quindi questo, nei casi di negativa, costa il doppio del precedente. Purtroppo se vogliamo una spettanza probabilistica favorevole, dobbiamo pagare la tassa. Comunque anche per un giocatore casuale è difficile perdere molto, basta non intestardirsi in una selezione che va in negativa e smettere fino alla sua chiusura. Se si fa un gioco dove la grande maggioranza delle partite chiudono subito, è inutile insistere su una singola partita. Ricordiamoci la famosa frase: La massima puntata, se non ricordo male, è stata di 9 pezzi dovuti a un risultato selettivo abbastanza brutto.

Comunque, se fossero queste le partite difficili, non ci sarebbe nessun problema per la sua conduzione. Naturalmente la prevedibilità funziona nella maggior parte dei casi, ma prima o poi capita lo sviluppo anomalo proprio come capita in una permanenza continua. Con questo gioco, come con il precedente, non ho mai perso, ma sono arrivato a una puntata di 17 pezzi. Troppo alta per i miei gusti, anche se le disponibilità economiche dei giocatori professionisti sono di qualche migliaio di pezzi.

Per loro la percentuale di risultato vincente alla pari con il banco è troppo bassa, anche se le prove sono state buonissime. Il problema è la scelta della montante. Le puntate vanno eseguite con ordine fino al raggiungimento di un utile. A quel punto si riparte da capo e si prosegue fino al nuovo utile. Non è male nemmeno questa montante. Dobbiamo solo decidere quale usare. In ogni caso è la selezione che conta perché se questa funziona, qualsiasi montante è valida. Sono passati sei giorni e ho trovato una modifica al terzo gioco. Il gioco è da affinare perché non so se affrontarlo nella naturale sortita dei colpi o scegliere delle partenze ottimali che potrebbero limitare i già pochi colpi perdenti.

Monologo del replicante. E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo, come lacrime nella pioggia È tempo di morire All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die. Il P ha una frequenza inferiore al B e il B, che ha una frequenza superiore, proprio per questo paga una tassa. Il fatto poi che le puntate del gioco riguardano sia puntate a Punto, sia puntate a Banco, dovrebbe agevolare un movimento finanziario il cui risultato finale dovrebbe essere pari a un gioco senza tassa.

Il pezzo nominale non tiene conto della tassa su B: E allora, cosa me ne importa di pagare la tassa??? Ma che cavolo di spauracchio è questo??? Oppure potrebbe essere che gli usuali giocatori, puntando solo a B, arrivano a cifre di puntata talmente alte che la tassa si rimangia gran parte delle vincite precedenti. Non credo che i motivi siano diversi. In pratica vi è una forte tendenza nei risultati vincenti dovuti alla potenza della selezione. Infatti, se il croupier potesse scegliere le carte o i numeri da estrarre, potrebbe far sortire carte o numeri sempre perdenti per il giocatore. La massima puntata era stata di 40 4 pezzi a P e 40 4 pezzi a B utilizzando una montante Americana Martini ridotta.

Poi, il bello di questo gioco è che le puntate sono quasi sempre basse e quindi il giocatore ne guadagna in salute, oltre che in finanza. Questi sono i pezzi vinti nelle 15 sessioni che ho simulato durante le vacanze e che erano composte da taglie secondo i casi: Poi ho stabilito che una taglia doveva rendere 4 pezzi e quindi le rese sono multipli di 4. Sapete come gli Americani definiscono noi Italiani ricercatori di sistemi?

Quando affrontiamo un gioco il cui esito dipende da un disegno formato dalla Legge del terzo, dobbiamo creare uno schema dove inserire i numeri, o le Chances, di una permanenza e questo schema deve avere una capienza tale da contenere una quantità di simboli rappresentativi dei numeri o delle altre Chances Multiple o Figure delle Semplici pari alla quantità degli elementi contenuti nella Chance che si utilizza.

Si costruiscono quindi schemi diversi secondo si pratichi il gioco su Pieni, Cavalli, Terzine, Sestine o Figure delle Chances Semplici. Questi schemi devono contenere tante " posizioni " quanti sono gli " elementi " che compongono la Chance utilizzata per il gioco e ogni numero che esce dalla roulette andrà a occupare la propria posizione all'interno dello schema. Questo inserimento della permanenza tramutata se occorre in multiple come Cavalli, Terzine, Sestine o Figure avrà la durata di un ciclo logico della Chance giocata , dopo di che lo schema si sarà completato e il disegno statistico si sarà formato.

Lo schema quindi si completa con l'inserimento di un determinato segmento di permanenza chiamato " ciclo logico " perchè è formato di tanti spin quanti sono gli elementi della Chance su cui si gioca. Vediamo le caratteristiche dei due cicli. Il ciclo logico è una permanenza di tanti termini quanti sono gli elementi che compongono una Chance. Per la Chance multipla dei Pieni il ciclo logico è una permanenza che comprende 37 spin.

Per i Cavalli è una permanenza che comprende 18 spin. Per le Terzine 12 e per le Sestine 6. In pratica il ciclo logico offre alla roulette la possibilità di far sortire tutti gli elementi contenuti nella Chance su cui si gioca, mentre la Legge del terzo condiziona queste sortite producendo, alla fine del ciclo, la nota proporzione fra Chances sortite due terzi e mancanti un terzo. Numeri Pieni: Per le Chances Semplici il ciclo logico ha un senso se sono rilevate in Figura che sia composta di almeno tre termini. Naturalmente questa è una tendenza le cui variazioni statistiche in più o in meno dalla giusta proporzione sono inversamente proporzionali alla grandezza della Chance.

Una tendenza che si perfeziona con l'aumentare del numero delle prove. Il ciclo assoluto è sempre una permanenza di 36 spin , anche se le Chances giocate contengono un numero di elementi inferiore a Lo zero è escluso dal conteggio perchè non rientra nella simmetria degli schemi. Per i Numeri Pieni i due cicli sono uguali perchè gli elementi della Chance coincidono con la permanenza di 36 spin. Per Cavalli, Terzine o Sestine, non c'è uguaglianza fra gli elementi delle Chances e i 36 spin escluso lo zero del ciclo assoluto e quindi bisogna procedere a una " moltiplicazione di eventi " al fine di eguagliare il tutto.

Ecco che per un ciclo assoluto sui Cavalli occorre uno schema contenente due cicli logici di 18 spin Per le Terzine uno schema contenente tre cicli logici di 12 spin 36 e per le Sestine uno schema di 6 cicli logici di 6 spin In questi casi si dovranno costruire degli schemi che contengono due volte i Cavalli, tre volte le Terzine e sei volte le Sestine perchè il ciclo assoluto dev'essere sempre di 36 spin. Il motivo di questa analogia fra ciclo logico sui Pieni e ciclo assoluto sulle altre Chances Multiple è facilmente intuibile.

Con il ciclo logico sui Pieni diamo la possibilità alla pallina di visitare tutte le caselle disponibili vedi Legge del terzo mentre con il ciclo assoluto diamo la possibilità alla Chance giocata diversa dai pieni di compensare eventuali anomalie dei singoli cicli logici con una " moltiplicazione di eventi ". Per esempio, in un complessivo di 6 cicli logici di Sestine ci saranno cicli logici con Sestine in allargamento e cicli logici con Sestine in calore.

Nell'insieme dei 6 cicli queste anomalie si compenseranno , dandoci alla fine una configurazione simile a quella che si ottiene con un ciclo logico sui Numeri Pieni. Ciclo assoluto di 36 spin due cicli logici ; presenze 24, assenze Ciclo assoluto di 36 spin tre cicli logici ; presenze 24, assenze

Legge Del Terzo Sui Pieni Su Masaniello - Strategie di gioco - Forum italiano sui casino online

Mi sono cimentato sulla legge del terzo sui pieni, ho analizzato un bel po di Anni fa quano mi sono avvicinato al gioco della roulette, quello sulle .. aggiornamento del sistema sempre vincente sul casinò live, ma con una. Il metodo per la roulette "legge del terzo" e cicli teorici scommesse-il.vanessadumplinghouse.com e' lieta di presentare una gran varieta' di metodi e tecniche complesse o anche molto. La legge del terzo è una di quelle “certezze” matematiche della roulette che si matematico dei vari sistemi mediante l'utilizzo di calcolatori (computer) che a. L'applicazione di un Metodo/Sistema basato sulla Legge del Terzo è sempre stato oggetto di scontro tra matematici e statistici. I matematici a. Poichè sto completando la stesura del trattato sull'ultimo sistema a P/B, . Nel precedente post ho accennato alla Legge del terzo che, se applicata bene e nei . Sfruttare il principio della legge del terzo per attaccare le finali non uscite nel primo ciclo di boules. Questo sistema è ad alto rischio di bancarotta. Giocando 4. Un sistema molto semplice e nello stesso tempo cosi particolare I giocatori esperti sannno che la roulette e divisa in 12 cosi detti street ossia delle vie. Il primo.

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